Game UX/UI Design

Thiết kế Game UX/UI
mang đến trải nghiệm
người chơi tốt hơn.

Một tựa game thành công không chỉ sở hữu đồ họa đẹp mà còn mang đến trải nghiệm mượt mà và trực quan cho người chơi. Tôi giúp các studio game thiết kế trải nghiệm người dùng (UX) và giao diện (UI) theo hướng hệ thống, giúp người chơi dễ làm quen, dễ tương tác và gắn bó lâu dài với sản phẩm.

🎮 Player Experience 🧩 Game Design System 📱 Mobile • PC • Console
DỊCH VỤ GAME UX/UI
01

Game UX

Thiết kế luồng trải nghiệm, hành trình người chơi và tối ưu khả năng sử dụng.

02

Game UI

Thiết kế HUD, Menu, Inventory, Shop và toàn bộ giao diện trong game.

03

Prototype

Mô phỏng luồng tương tác và trải nghiệm trước khi phát triển sản phẩm.

04

Game Design System

Xây dựng UI Kit, Component và Design System giúp dự án phát triển bền vững.

Game UX/UI Design

Trải nghiệm người chơi
luôn bắt đầu từ
UX trước, UI sau.

Một giao diện đẹp có thể gây ấn tượng trong vài giây, nhưng một trải nghiệm tốt mới là điều giữ chân người chơi trong nhiều giờ. Game UX/UI Design không chỉ là thiết kế màn hình mà còn là cách người chơi khám phá, tương tác và tận hưởng toàn bộ hành trình trong trò chơi.

Từ lần chạm đầu tiên đến những giờ chơi cuối cùng, mọi thành phần giao diện đều cần được xây dựng để mang lại trải nghiệm trực quan, mượt mà và nhất quán.

MỘT HỆ THỐNG GAME UX/UI TỐT
UX

Luồng trải nghiệm rõ ràng

Người chơi luôn biết mình cần làm gì và không bị mất phương hướng trong quá trình chơi.

UI

Giao diện trực quan

Thông tin được trình bày rõ ràng, dễ đọc và phù hợp với phong cách của trò chơi.

SYS

Thiết kế có hệ thống

Component, màu sắc, typography và icon được chuẩn hóa để dễ mở rộng và bảo trì.

DEV

Dễ triển khai

File Figma được tổ chức khoa học, giúp đội ngũ phát triển tích hợp nhanh và chính xác.

UX trước, UI sau

Thiết kế game không chỉ
là tạo ra giao diện đẹp.

Một giao diện đẹp có thể thu hút người chơi trong vài phút, nhưng một trải nghiệm tốt mới là yếu tố khiến họ tiếp tục quay trở lại. Vì vậy, mọi dự án Game UX/UI đều bắt đầu từ việc nghiên cứu hành trình người chơi, cách họ tương tác với trò chơi và những trải nghiệm cần được tối ưu ở từng giai đoạn.

Khi trải nghiệm được thiết kế đúng, giao diện sẽ trở thành công cụ giúp người chơi tập trung vào gameplay thay vì phải học cách sử dụng.

QUY TRÌNH XÂY DỰNG GAME UX/UI
01

Gameplay

Hiểu cơ chế trò chơi, luật chơi và mục tiêu của người chơi.

02

Player Experience

Thiết kế hành trình và trải nghiệm của người chơi ở từng giai đoạn.

03

Wireframe & Flow

Xây dựng luồng điều hướng và bố cục trước khi thiết kế giao diện.

04

Visual UI

Thiết kế giao diện trực quan, nhất quán với phong cách của trò chơi.

05

Prototype

Mô phỏng tương tác để kiểm tra trải nghiệm trước khi phát triển.

06

Game Design System

Chuẩn hóa Component, UI Kit và quy tắc thiết kế để sản phẩm dễ mở rộng.

Dịch vụ Game UX/UI

Thiết kế trải nghiệm
và giao diện cho
mọi giai đoạn của game.

Từ ý tưởng ban đầu đến khi trò chơi được phát hành, mỗi màn hình đều đóng vai trò quan trọng trong hành trình của người chơi. Tôi cung cấp giải pháp Game UX/UI theo hướng hệ thống, giúp studio xây dựng trải nghiệm trực quan, nhất quán và dễ dàng mở rộng trong suốt vòng đời của sản phẩm.

CÁC DỊCH VỤ CHÍNH
01

Game UX Design

Thiết kế hành trình người chơi, luồng tương tác và tối ưu trải nghiệm trong toàn bộ trò chơi.

02

Game UI Design

Thiết kế HUD, Menu, Inventory, Shop, Popup và các màn hình trong game.

03

Prototype & Interaction

Mô phỏng luồng tương tác, animation và micro interaction trước khi phát triển.

04

Game Design System

Xây dựng UI Kit, Component và Design System giúp đội ngũ phát triển nhanh và nhất quán.

05

UI Animation

Thiết kế hiệu ứng chuyển động giúp giao diện sinh động và tăng khả năng phản hồi cho người chơi.

06

Developer Handoff

Tổ chức file Figma khoa học, tài liệu rõ ràng và sẵn sàng bàn giao cho đội ngũ phát triển.

Bạn sẽ nhận được gì?

Không chỉ là
file thiết kế,
mà là một hệ thống hoàn chỉnh.

Sau khi dự án hoàn thành, bạn sẽ nhận được đầy đủ tài nguyên cần thiết để đội ngũ phát triển triển khai nhanh chóng và nhất quán. Mọi thành phần đều được tổ chức khoa học, giúp tiết kiệm thời gian trong quá trình phát triển và mở rộng sản phẩm.

BỘ TÀI NGUYÊN BÀN GIAO

File Figma hoàn chỉnh

Toàn bộ màn hình được tổ chức rõ ràng, sử dụng Auto Layout và Component.

UI Kit & Component Library

Bộ Component có thể tái sử dụng giúp tăng tốc độ phát triển sản phẩm.

Game Design System

Quy chuẩn màu sắc, typography, icon, spacing và các thành phần giao diện.

Prototype tương tác

Mô phỏng luồng sử dụng và chuyển đổi giữa các màn hình trước khi phát triển.

Tài liệu bàn giao

Hướng dẫn sử dụng, quy tắc thiết kế và tài liệu hỗ trợ đội ngũ phát triển.

Hỗ trợ triển khai

Đồng hành cùng đội ngũ phát triển để giải đáp các vấn đề liên quan đến Game UX/UI.

Quy trình làm việc

Một quy trình rõ ràng
để tạo nên trải nghiệm game
hoàn chỉnh.

Mỗi dự án Game UX/UI đều được triển khai theo một quy trình bài bản, giúp giảm thiểu rủi ro, tăng tốc quá trình phát triển và đảm bảo mọi quyết định thiết kế đều hướng đến trải nghiệm tốt nhất cho người chơi.

06 BƯỚC THIẾT KẾ GAME UX/UI
01

Khám phá dự án

Tìm hiểu gameplay, mục tiêu sản phẩm, đối tượng người chơi và định hướng phát triển của game.

02

Phân tích trải nghiệm

Xây dựng hành trình người chơi, xác định các điểm tương tác và tối ưu trải nghiệm sử dụng.

03

Wireframe & User Flow

Thiết kế bố cục, luồng điều hướng và cấu trúc màn hình trước khi hoàn thiện giao diện.

04

Thiết kế UI

Xây dựng giao diện trực quan, icon, HUD, menu và các thành phần phù hợp với phong cách của trò chơi.

05

Prototype & Kiểm thử

Mô phỏng tương tác và đánh giá trải nghiệm trước khi chuyển sang giai đoạn phát triển.

06

Bàn giao & Hỗ trợ

Bàn giao đầy đủ file Figma, UI Kit, Design System và hỗ trợ đội ngũ phát triển trong quá trình triển khai.

Tại sao chọn Hunkydo?

Không chỉ thiết kế
giao diện,
tôi thiết kế trải nghiệm.

Một Game UX/UI thành công không chỉ giúp trò chơi đẹp hơn mà còn giúp người chơi hiểu nhanh hơn, tương tác dễ dàng hơn và gắn bó lâu dài hơn. Mỗi quyết định thiết kế đều được xây dựng dựa trên hành vi người chơi, mục tiêu của sản phẩm và khả năng triển khai trong thực tế.

GIÁ TRỊ KHÁC BIỆT
01

Player First

Mọi quyết định thiết kế đều hướng đến việc cải thiện trải nghiệm của người chơi.

02

Tư duy hệ thống

Xây dựng UI Kit, Component và Design System giúp sản phẩm dễ mở rộng và duy trì.

03

Thân thiện với Developer

File Figma được tổ chức khoa học, đặt tên rõ ràng và sẵn sàng cho quá trình phát triển.

04

Đồng hành cùng sản phẩm

Không chỉ bàn giao thiết kế, tôi luôn sẵn sàng hỗ trợ trong quá trình triển khai và cải tiến sản phẩm.

Dự án tiêu biểu

Những dự án
Game UX/UI
đã thực hiện.

Mỗi dự án đều là một quá trình nghiên cứu, thiết kế và tối ưu trải nghiệm dành riêng cho từng thể loại game. Khám phá các case study về Game UX, Game UI, Design System và Prototype mà tôi đã thực hiện trên Behance.

DANH MỤC DỰ ÁN
01

Mobile Game UX/UI

Thiết kế trải nghiệm và giao diện cho các trò chơi trên nền tảng di động.

02

PC & Console Game

Thiết kế HUD, Menu và hệ thống giao diện dành cho game PC và Console.

03

Game Design System

Xây dựng UI Kit, Component Library và Design System phục vụ phát triển sản phẩm.

04

Case Study

Chia sẻ quy trình thiết kế, tư duy giải quyết vấn đề và kết quả của từng dự án.

Câu hỏi thường gặp

Giải đáp những
thắc mắc phổ biến
về Game UX/UI Design.

Dưới đây là những câu hỏi mà các studio game và đội ngũ phát triển thường quan tâm trước khi bắt đầu một dự án Game UX/UI. Nếu bạn cần thêm thông tin hoặc muốn trao đổi về dự án của mình, đừng ngần ngại liên hệ với tôi.

CÂU HỎI THƯỜNG GẶP
?

Game UX/UI khác gì Game UI?

Game UI tập trung vào giao diện trực quan, trong khi Game UX/UI bao gồm cả việc nghiên cứu hành vi người chơi, thiết kế luồng trải nghiệm và tối ưu cách người chơi tương tác với trò chơi.

?

Hỗ trợ những thể loại game nào?

Có thể thiết kế cho nhiều thể loại như Casual, RPG, Strategy, MOBA, Puzzle, Simulation và các sản phẩm Game Mobile, PC hoặc Console.

?

Sản phẩm bàn giao bao gồm những gì?

Bao gồm file Figma, UI Kit, Component Library, Prototype, Design System và các tài nguyên cần thiết để đội ngũ phát triển triển khai sản phẩm.

?

Có hỗ trợ đội ngũ phát triển sau khi bàn giao không?

Có. Tôi hỗ trợ giải đáp các vấn đề liên quan đến thiết kế, component, prototype và quá trình tích hợp giao diện vào game.

?

Có thể tham gia từ giai đoạn ý tưởng không?

Hoàn toàn có thể. Việc tham gia từ giai đoạn đầu giúp xây dựng trải nghiệm người chơi và hệ thống giao diện một cách nhất quán, hạn chế việc phải chỉnh sửa nhiều ở các giai đoạn sau.

Bắt đầu dự án

Hãy cùng tạo nên
một trải nghiệm game
mà người chơi yêu thích.

Mỗi trò chơi đều có một mục tiêu riêng, nhưng điểm chung là mang đến trải nghiệm tốt nhất cho người chơi. Nếu bạn đang phát triển một tựa game và cần một giải pháp Game UX/UI chuyên nghiệp, hãy chia sẻ ý tưởng của bạn. Chúng ta sẽ cùng trao đổi để xây dựng một sản phẩm trực quan, nhất quán và sẵn sàng cho quá trình phát triển.

📧 hello@hunkydo.com 🌐 www.hunkydo.com 💬 Phản hồi trong vòng 24 giờ
KHI HỢP TÁC CÙNG HUNKYDO
01

Thấu hiểu sản phẩm

Bắt đầu bằng việc tìm hiểu gameplay, người chơi mục tiêu và định hướng phát triển của trò chơi.

02

Đề xuất giải pháp

Xây dựng phương án Game UX/UI phù hợp với quy mô dự án, nền tảng và mục tiêu của studio.

03

Triển khai minh bạch

Quy trình làm việc rõ ràng, cập nhật tiến độ thường xuyên và sẵn sàng trao đổi trong suốt dự án.

04

Đồng hành lâu dài

Không chỉ bàn giao file thiết kế, tôi tiếp tục hỗ trợ đội ngũ phát triển trong quá trình hoàn thiện và mở rộng sản phẩm.